Projets menés
La P2AC est en mesure de mobiliser ses compétences pour accompagner des projets scientifiques et technologiques différents.
P2AC Whisper & SRT
P2AC
Logiciels OpenSource de retranscription
Lead développement de la suite de logiciels (Python). Mise en place des environnements de travail.
Face à une forte demande en retranscription d’entretiens, la P2AC a développé plusieurs logiciels basés sur Whisper, la bibliothèque de transcription d’OpenAI.
Les objectifs sont multiples :
- mieux maîtriser la « boîte noire » de ces outils rester à jour des meilleurs modèles (en vitesse et en précision)
- répondre au plus près aux besoins des chercheurs (fonctionnalités dédiées, interfaces personnalisées)
- permettre un fonctionnement hors ligne pour garantir la confidentialité
- assurer le support technique
- proposer des logiciels open source.
ActivoNeuro
Laboratoire de Psychologie des Pays de la Loire (LPPL), Laboratoire Angevin de Recherche en Ingénierie des Systèmes (LARIS), Laboratoire Motricité, Interactions, Performance (MIP)
Neuropsychologie & Sciences du mouvement
Le consortium de laboratoires s’intéresse à la prise en charge (stimulation cognitivo-motrice) à domicile de patients atteint de la maladie de Huntington.
La P2AC contribue au projet par le développement d’une application numérique visant à ralentir l’évolution des déficits cognitifs (ralentissement, troubles attentionnels) et moteurs (mouvements anormaux, troubles de la marche et de l’équilibre) présents dans cette maladie neurodégénérative rare d’origine génétique.
La conception de l’application implique la prise en compte des besoins des chercheurs proposant une nouvelle méthode de prise en charge et des patients qui sont les utilisateurs de l’application à domicile.
Chaire AAPro
Laboratoire Groupe de Recherche ANgevin en Économie et Management (GRANEM) ; chaire Avantage et Acceptabilité des PROtéines alternatives (AAPRO)
Marketing
Lead développement des applications ; conception centrée utilisateur ; programmation C# / Unity3D ; support technique aux traitements des données.
La chaire AAPRO s’intéresse à l’acceptabilité des protéines alternatives par les consommateurs.
La P2AC a contribué à ce projet par la conception de plusieurs applications de réalité virtuelle où les consommateurs circulent librement et peuvent manipuler les produits disposés en linéaires ; l’intégration de capteur de suivi du regard sur les stimuli visuels ainsi que le recueil et traitement des signaux comportementaux.
Cap ou pas cap
Laboratoire Temps, Mondes, Sociétés (TEMOS)
Histoire médiévale
GameDesign ; lead développement de l'application ; Conception centrée utilisateur / programmation C# - Unity3D ; UI/UX.
Dans le cadre de l’ANR Fil_IAM, la chercheuse a conçu un jeu vidéo comme support de médiation sur son sujet d’étude : la bâtardise au Moyen Âge. Le produit est à destination d’un public de collégiens.
La P2AC a contribué au projet via le développement du jeu vidéo.
L’originalité du projet est dans l’intégration d’une dimension de médiation scientifique ainsi que la prise en compte d’un public d’utilisateurs spécifiques (collégiens).
BeautyPolis
Laboratoire Centre Jean Bodin (CJB)
Politique
Conseil scientifique et technique / programmation C# - Unity3D ; eyetracking ; traitement du signal.
Le projet de recherche BeautyPolis entend analyser et mesurer les déterminants « sensibles » (sensoriels et émotionnels) qui fondent, pour partie, le processus décisionnel en matière de préférence électorale. Son objet – questionner la prime à la beauté dans la vie politique contemporaine – comme sa démarche – fondée sur le recueil de données expérientielles – permettront de mieux comprendre ce processus.
La P2AC contribue à ce projet par la conception d’une application de bureau qui intègre un capteur de suivi du regard ainsi qu’une analyse comportementale.









