Notre offre de service

La P2AC propose de vous accompagner vos projets de R&D.

Je suis un chercheur de l’UA

Les tarifs sont ajustés au profil du porteur de projet et à la nature de ce dernier. Pour en discuter, vous pouvez rencontrer l’ingénieur recherche.

Je suis une entreprise, une collectivité, une association ou un établissement extérieur :

Les acteurs du monde socio-économique peuvent nous faire appel dans le cadre d’une prestation de service ou d’un projet collaboratif.

Discutons de votre projet

Compétences

Notre savoir-faire se concentre sur l’interaction homme-machine, à la croisée de l’analyse de l’humain et du numérique

Conseil scientifique et établissement de votre protocole d'analyse utilisateur, choix des capteurs, analyses des résultats, statistiques.

Développements d'environnements numériques (VR, AR, mobile, bureau) via Unity3D.

Démarche de conception centrée utilisateur et d'expérience utilisateur pour la conception de produits interactif physique ou numérique (site internet, VR, objet connecté, etc.).

Formations aux langages informatiques pour la conception de jeux vidéo et de logiciels de traitement automatique et d’analyse de données issues de l'humain (Python, Unity, Godot, etc.).

La plateforme s’appuie sur l’informatique, principalement autour des moteurs Unity (C#) et Godot (GDScript), ainsi que de bibliothèques Open Source en Python. Avec ces outils de développement, le champ des possibles est très large. La plateforme dispose également de moyens de captation et de supports adaptés à l’expérimentation, aussi bien au sein qu’en dehors de l’université.

Matériel

Eyetrackers

Évaluation des packagings et des informations présentes sur des sites web en marketing, et étude de la façon dont l’information influence les processus cognitifs (attention, mémoire, etc.) en psychologie et ergonomie cognitive.

Réalité virtuelle

Une forte immersion est indispensable pour analyser l’humain au plus près de situations réelles souvent impossibles à reproduire (coût, éthique, danger, etc.). Elle permet de contrôler précisément l’environnement de passation en affichant les variables d’intérêt souhaitées. Certains casques intègrent également le suivi du regard et/ou des outils d’analyse physiologique, combinés aux mesures comportementales.

Physiologie

Dispositifs de mesure physiologique (EDA, EMG, ECG, respiration, EEG) permettant de quantifier « l’invisible » : états émotionnels, charge mentale et charge physique, par exemple.

Serveur

Hébergement d’expériences en ligne sur nos propres serveurs, avec contrôle des données générées et des environnements expérimentaux, adaptables selon les besoins.

Réseau

Passation de plusieurs participants dans des expériences interactives et développement de contenus nécessitant une forte puissance graphique (environnements de réalité virtuelle, par exemple). La plateforme permet également des dispositifs de réalité augmentée et des passations hors les murs de l’université.

Retour en haut