L'expérience utilisateur (UX) et la conception d'interfaces numériques interactives (Réalité virtuelle-augmentée-mixte, application web mobile et bureau, objet connecté & environnement ambiant) pour supporter les activités R&D des laboratoires, collectivités et entreprises dans les domaines de la santé, du numérique et des sciences humaines (marketing, psychologie, etc.).

P2AC

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La P2AC offre différents formats de collaborations et de prestations pour vos projets d'innovation et de R&D.

L'ingénieur recherche en charge de la plateforme contribue :
- par le conseil et la formation autours de l'expérimentation (protocole scientifique), de la méthode UX, des logiciels et capteurs d'analyse de l'humain
- par la conception d'environnement, la mesure et la synthèse des résultats (statistique, rapport)
A partir de 179€ la demi-journée.
La Maison de la Recherche Germaine Tillion est située sur le Campus de Belle-Beille de l'Université d'Angers

Adresse : 5 bis boulevard Lavoisier - 49045 Angers

Mail : florian.focone[@]univ-angers.fr

Téléphone : 02 41 22 64 1[6-1]




La formation

Les deux principaux logiciels (langages de programmation) sur lesquels la plateforme peut vous former sont Unity3D (C#) et Spyder (Python).
Ces deux configurations permet un large champ des possibles en expérimentation avec l'humain :
- Concevoir des environnements numériques de réalité virtuelle, augmentée, des applications bureaux, mobiles ou web.
- Connecter des capteurs (eyetracking, outils physiologiques, webcam, etc) et effectuer le traitement des données et l'analyse statistique. Les contenus sont adaptés à vos besoins.

Ils ont bénéficié des formations de la P2AC : École doctorale des Pays de la Loire, Polytech Angers, Licence pro métiers de l'information, IFEPSA (UCO)

Intervention conception numérique pour la médiation scientifique et culturelle.


Le conseil

Nous utilisons la méthode centrée utilisateur pour améliorer le développement de produits et services.
A l'état de l'art des techniques et méthodologies nous intervenons pour vous conseiller sur les méthodes et outils à mettre en place dans le cadre d'un projet d'innovation ou de R&D qui implique l'humain.
Ils ont bénéficié du conseil de la P2AC : Land'Scape (Le Mans Technopole - Angers Technopole) - Angers Loire Métropole

Mooc sur la conception centrée utilisateur pour l'innovation de produit.


La conception

Conçues au sein de la P2AC les applications numériques sont des POCs, des démonstrateurs, des environnements expérimentaux pour les projets de recherche, etc.
Ces conceptions sont à la confluence entre sciences humaines et sociales (crées pour des besoins utilisateurs) et le numérique (divers supports et interfaces : réalité virtuelle, bureau, mobile, etc.).
Ils ont bénéficié des conceptions de la P2AC : laboratoires de l'université d'Angers

Une application bureau d'un projet santé (entraînement cognitivo-moteur pour des patients Huntington) - laboratoires LPPL (neuropsychologie), MIP (activité physique), et LARIS (numérique)

Une application en réalité virtuelle (supermarché virtuel) dans le cadre de la CHAIRE AAPRO impliquant le laboratoire du GRANEM (marketing) et divers partenaires.


La donnée : recueil / traitement / visualisation

Nous avons des afficheurs (table tactile, casques réalité virtuel, etc.) et du matériel d'analyse du comportement (eyetracker, physiologie, etc.)
ainsi que les moyens et compétences pour mettre en place le recueil et l'analyse des données qui seront récoltées.
En fonction de votre projet nous sélectionnons le matériel et concevons le protocole pour récupérer les données dont vous avez besoins.
L'accompagnement va jusqu’à la visualisation des résultats (graphiques dynamiques) en passant par le traitement automatique et la production de statistiques descriptives et inférentielles.
Analyse eyetracking ; extrait du reportage France 5 tourné à la P2AC


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